指令

指令索引

属性配置指令帮助

|指令 |权限节点 |说明 | | ------- | -------- | ------ | ------------ | |/lr atr list <页码>|lr.atr.list|分页查看已创建的属性列表| |/lr atr info <属性ID>|lr.atr.info|根据ID查看属性详情| |/lr atr create <属性ID> <属性名>|lr.atr.create|创建一个属性| |/lr atr setName <属性ID> <属性名称>|lr.atr.setName|设置属性名称| |/lr atr setAdditional <属性ID> <附加值>|lr.atr.setAdditional|设置属性附加值| |/lr atr setLore <属性ID> <文本Lore>>|lr.atr.setLore|设置增益检测词条| |/lr atr setRemLore <属性ID> <文本Lore>|lr.atr.setRemLore|设置减益检测词条| |/lr atr setMaxLevel <属性ID> <数值>|lr.atr.setMaxLevel|设置属性加点的等级上限| |/lr atr setUpAtr <属性ID> <数值>|lr.atr.setUpAtr|设置属性成长值| |/lr atr setPoint <属性ID> <数值>|lr.atr.setPoint|设置升级所需点数| |/lr atr setImg <属性ID> <图片路径>|lr.atr.setShow|设置属性图片路径| |/lr atr setSort <属性ID> <数值>|lr.atr.setSort|设置属性排序| |/lr atr setLvAdded <属性ID> <数值>|lr.atr.setLvAdded|设置属性等级附加值算法| |/lr atr setEnable <属性ID> (true,false)|lr.atr.setEnable|设置属性是否启用| |/lr atr setUpgrade <属性ID> (true,false)|lr.atr.setUpgrade|设置属性是否可加点| |/lr atr setRate <属性ID> (true,false)|lr.atr.setRate|设置属性是否以百分比显示| |/lr atr addUpCmd <属性ID> <指令>|lr.atr.addUpCmd|增加一条属性升级执行指令| |/lr atr remUpCmd <属性ID> <序号>|lr.atr.remUpCmd|根据指令序号删除一条指令| |/lr atr addUpMaxCmd <属性ID> <指令>|lr.atr.addUpMaxCmd|增加一条属性升级到满级时的执行指令| |/lr atr remUpMaxCmd <属性ID> <序号>|lr.atr.remUpMaxCmd|根据指令序号删除一条满级执行指令| |//lr atr addInfo <属性ID> <属性介绍>|lr.atr.addInfo|增加一条属性描述| |/lr atr remInfo <属性ID> <序号>|lr.atr.remInfo|根据指令序号删除一条属性描述| |/lr atr checkAtr <属性ID>|lr.atr.checkAtr|检测某条属性是否为配置必填项完整并且可用的|

玩家技能指令帮助

|指令 |权限节点 |说明 | | ------- | -------- | ------ | ------------ | |/lr atr p info <玩家名>|lr.atr.p.info|查看某玩家的所有属性| |/lr atr p addAtr <玩家名> <属性ID> <数值>|lr.atr.p.addAtr|为一位玩家的增加指定数值的属性值| |/lr atr p addBuff <玩家名> <属性ID> <数值> <秒值>|lr.atr.p.addBuff|为一位玩家的添加指定属性的Buff| |/lr atr p upAtrLv <玩家名> <属性ID> <数值>|lr.atr.p.upAtrLv"|升级一位玩家的属性| |/lr atr p remAtrLv <玩家名> <属性ID> <数值>|lr.atr.p.remAtrLv|降级一位玩家的属性| |/lr atr p removeBuff <玩家名>|lr.atr.p.removeBuff|清除一位玩家身上的所有BUFF| |/lr atr p cleanDownBuff <玩家名>|lr.atr.p.cleanDownBuff|清除一位玩家身上的所有减益BUFF| |/lr atr p cleanUpBuff <玩家名>|lr.atr.p.cleanUpBuff|清除一位玩家身上的所有的增益BUFF| |/lr atr p addPoint <玩家名> <数值>|lr.atr.p.addPoint|增加玩家点数| |/lr atr p remPoint <玩家名> <数值>|lr.atr.p.remPoint|减少玩家点数| |/lr atr p reset <玩家名> <是否返还属性点数true,false> <属性ID,不填写则重置全部>|lr.atr.p.reset|属性等级洗点|

Last updated