开发者文档

API

暂无

事件

类名说明

EntityDamageEntityEvent

自定义的实体攻击实体事件,当Bukkit的原生攻击监听触发后,如果有一方是玩家,将事件转发到该事件中,进入该事件后,原事件并不会对实体造成伤害,所造成的伤害由本事件的damage决定,该事件中的攻击者与被攻击者 必定有一者是真实玩家(UUID存在于LegendRpgApi中能够查询到)

LegendRpgServiceRegisterEvent

legendrpg模块注册事件

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